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【懐かしいゲーム特集】 「バンゲリングベイ」 (ファミコン版) 日刊テラフォー
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テラフォーブラウザゲームはじめました!!
バンゲリング帝国攻略ゲーム!
「バンゲリングベイ」は元々ブローダーバンド社(アメリカのゲーム会社)からパソコン版としてリリースされたシューティングゲームです。その後、1985年に株式会社ハドソンからファミリーコンピュータ版としてリリースされました。今回は「バンゲリングベイ」をご紹介いたします。

※ちなみに「チョップリフター」「ロードランナー」とともに「バンゲリングベイ」は「バンゲリング帝国三部作」と呼ばれることが多いです。
ラジコン感覚!
このゲームの主人公である「ヘリコプター」ですが、操作感覚がかなり特徴があり、右旋回・左旋回・停止・直進等についてラジコンのような操作体系となっております。そのため慣性等も含めて当時の小学生にはかなり難しかったようです。
このゲームの基本目的は画面上にある6つの工場を爆破することです。そのため、工場の上空にホバリング(停止)して爆弾を投下する技術が必須となります。
駐機場又は空母に停泊すると爆弾の補充及び機体の修理が出来ます。このゲームの特徴として、ヘリはある程度の被弾をしても耐えられます(ダメージにより多少動きは鈍くなりますが)が空母が撃破されると残りの残機も全て0になります(「タンクバタリアン」の司令部の概念に近いです)。そのため空母が爆撃されたら全力で敵機を撃退しなければなりません。
ゲームが進むと敵戦艦が建造されます。敵戦艦は強固なため爆撃は困難です。敵戦艦が出てくると殆ど「詰み」の状態になります。
戦略シューティングゲーム!
当時のゲーム市場は「バンゲリングベイ」を理解出来る土壌に乏しくいまいち評価されませんでした。しかしながら、今現在見直してみるとかなり練りこまれた戦略シューティングゲームであったと思われます。

なお、「バンゲリングベイ」の作者であるウィル・ライトはこのゲームから着想を得て「シムシティ」を開発したとのことです。そういえば、自動的に敵兵器が建造されていく様子は「シムシティ」に繋がるところがありますね!


外部リンク

バンゲリングベイ紹介ページ
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