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【懐かしいゲーム特集】 「ウィザードリィ」 (ファミコン版) 日刊テラフォー
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テラフォーブラウザゲームはじめました!!
いしのなかにいる!
「ウィザードリィ」は1981年にSir-Tech社からAppleⅡというアメリカのPC版としてリリースされたRPGです。その後、各種国内パソコンに移植され、また家庭用ゲーム機にも移植されている不朽の名作です。また1987年に株式会社アスキーからファミリーコンピュータ版もリリースされております。今回は「ウィザードリィ」についてご紹介したいと思います。
想像力こそ最大の演出!
「ウィザードリィ」は基本的にあまりグラフィック面について派手ではありません。情報も必要最小限にとどめています。
なお、パソコン版はメインステージである地下迷宮内は全て線画で描かれており音楽もありませんでした。
しかしながら、逆にそのシンプルな画面がプレイヤーの想像力を掻き立て、どんな画像や音楽よりも効果的な演出になっているのです。
※以前ご紹介した「ポートピア連続殺人事件」では「ウィザードリィ」における地下迷宮のパロディを取り入れています。
練りこまれたシステム!
「ウィザードリィ」はテーブルトークRPGのシステムを上手くアレンジしています。現在の主要なRPGの戦闘システム(特に「ドラゴンクエスト」シリーズ)は「ウィザードリィ」を参考にしたものが多いです。
シリーズ第一作からパーティー制を採用していることには驚かされます。例えば、前衛は直接攻撃、後衛は魔法攻撃や回復魔法でサポートするといった役割になっているのです。
レアアイテム!
敵を倒した時に現れる宝箱を開けるとレアアイテムが入手出来ることがあります。特に人気があったのは「村正」という武器です。アイテム全てをコンプリートするのが「ウィザードリィ」最大の楽しみかもしれません。
エンディング?
敵の魔法使い「ワードナ」を倒して魔除けを城に持ち帰るとエンディングになります。

しかし、それだけではこのゲームの真のエンディングとは言えません。このゲームにおける真のエンディングは、キャラクターを限界まで鍛えあげてプレイヤー自身の納得が出来たときなのです。

つまり、エンディングはあなた自身が決めるものなのです!さあ、「ウィザードリィ」に挑戦してみましょう!


外部リンク

ウィザードリィ紹介ページ
ウィザードリィ
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