逆転ゲーム!
「ウィザードリィⅣ ワードナの逆襲」は以前当サイトでもご紹介した「
ウィザードリィ」の第4作目として1987年にAppleⅡというPC版としてリリースされました。その後、国内PC版、PCエンジン版と移植され、2001年にPS版としてリリースされております。今回は「ウィザードリィⅣ ワードナの逆襲」(以下「ワードナの逆襲」と呼びます)についてご紹介いたします。
主役は「ワードナ」!
※写真は「ウィザードリィ」の「ワードナ」
「ワードナの逆襲」の主人公は第1作でのボスキャラであった「ワードナ」です。しかし、ゲームスタート直後は単なる貧弱な爺さんでしかありません。その「ワードナ」がかつての魔力を取り戻すためには各フロアの召喚サークルに入らなければなりません。
召喚サークルではかつての魔力の回復と共にモンスターを召喚することが出来ます。そして対する敵は、なんと今まで我々が操作していた冒険者達なのです。
彼ら冒険者の中には貴方が育ててきたキャラクターもいるかもしれません。しかし、彼らは貴方「ワードナ」を見付けたら全力で攻撃してきます。これが「ワードナの逆襲」の最大の特徴であります。また、召喚したモンスターは独自判断で行動するため必ずしも貴方の意図通りに動かないこともあります。今までの豊富な経験からモンスターの能力を見抜く頭脳も要求されます。
アドベンチャーゲーム?
このゲームについてあえてジャンル分けしてないのですが、おそらく一般的な分類でいけばRPGとはならないと思われます。というのもRPGにありがちなレベルアップによる力押しの攻略というものが一切通用しないためです。
※むしろ
アドベンチャーゲームに近い分類になると思われます。
そのマニアックな内容から家庭用ゲーム機に移植されたのもかなり遅かったです(「ウィザードリィⅤ」の移植版リリースのほうが早かったくらいです)。しかしながら、その独特なゲーム感覚や世界観、宗教学や哲学的な知識を要求される謎解きは多くのディーブなファンを魅了しました。一度「ワードナの逆襲」をお試しあれ!
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